Киберспорт — это практика соревновательных видеоигр. Практика, которая требует от профессиональных геймеров большой решимости, тренировок, выносливости и времени. Киберспорт здесь доступен, как и спорт, в виде набора дисциплин, сгруппированных по категориям в соответствии с их формами и спецификой. Хотя в большинство электронных видов спорта играют команды, в некоторые игры играют индивидуально, особенно это касается игр, имитирующих боевые виды спорта. Однако, как правило, речь идет не столько о воспроизведении реальности, за пределами конкретно спортивных симуляций, сколько о добавлении дополнительных элементов или даже изобретении вселенной и правил от А до Я. Независимо от того, происходит ли соревнование физически или удаленно, на консоли, компьютере или мобильном телефоне, цель участников остается одинаковой: продемонстрировать, что они превосходят своих противников на той же местности и в идентичных условиях.
Киберспорт начинает находить место в крупнейших организациях традиционного спорта – особенно вокруг Олимпийских игр – которые видят в нем средство передачи молодым людям ценностей, передаваемых такими мероприятиями. Как и в спорте, спортсмены соревнуются в национальных или континентальных лигах, чтобы попытаться попасть на чемпионат мира в конце года.
Французские игроки, в том числе Себастьян «Ceb» Дебс из Dota 2, Мари-Лора «Кайан» Нориндр из Street Fighter, Поль «sOAZ» Бойер из League of Legends, Матье «ZywOo» Эрбо из Counter-Strike, Клеман «Clem» Депланш из StarCraft II и, среди самых молодых, Алексис «zen» Бернье и Аксель «Vatira» Туре из Rocket League, регулярно выделяются победами на самых престижных международных соревнованиях.